Я родился и вырос в Москве.
Говорю на русском, английском и испанском языках.

Я родился и вырос в Москве.
Говорю на русском, английском и испанском языках.

Что меня вдохновляет?

Моя главная страсть в жизни — изучать, как устроен этот мир и как всё вокруг нас работает. Для меня дизайн — это, прежде всего, процессы, которые скрыты от глаз обывателя.

Как я к этому пришёл?

Я познакомился с миром дизайна будучи подростком и какое-то время это было моей подработкой. Получив диплом по фармации в Первом МГМУ, я решил развивать творческую сторону своей личности и окончил программу «Дизайн и программирование. Разработка цифрового продукта» Школы Дизайна НИУ ВШЭ.

Что меня увлекает?

Создавать продукты, которыми наслаждаются пользователи — с высочайшим вниманием к деталям и проработанными дизайн-системами.

Помимо пикселей, я по-настоящему увлечён автомобильной культурой, 3D моделированием/печатью и фотографией.

Мой путь

2018 – 2021

Graphic Designer / Freelance

Создавал брендинг, вайрфреймы и графические элементы для различных заказчиков. Проекты включали разработку логотипов, маркетинговых материалов, иллюстраций и визуалов для мобильных приложений и их концептов.

Авг 2021 — Дек 2025

Lead Product Designer / MentalGrowth

Руководил командой из трёх дизайнеров и работал над продуктами в категориях Health&Fitness / Lifestyle. Отвечал за разработку интерфейсов и дизайн-систем для кроссплатформенных и веб‑приложений; коммуникацию между разработчиками, дизайнерами и project‑менеджерами; ведение проектов от идеи до рабочего продукта, включая визуальный стиль, брендинг и оформление страниц в магазинах приложений; создание интерактивных прототипов; улучшение существующего UX с целью повышения продуктовых метрик.

Дек 2025 — наши дни

Product Designer / Helpster

Отвечаю за комплексную UX-трансформацию продукта. Адаптировал и переработал существующую open‑source дизайн‑систему под задачи продукта, корпоративный стиль и процессы команды разработки. Также выстроил более структурированные дизайн-процессы, что повысило эффективность работы команды и улучшило взаимодействие между дизайном, продуктом и разработкой. Кроме того, провёл аудит ключевых UX-проблем и предложил решения, которые заметно повышают общее качество продукта.

Мой инструментарий

Figma

Framer

Adobe
Photoshop

Adobe
Illustrator

Jira

Miro

Notion

Autodesk
Fusion